Si tienes un monstruo de jugada intenta enseñar las cartas

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¿cree que es un jugador nato?

Algunos jugadores creen que tienen un don para jugar al póquer. La verdad es que el poker es un juego muy complejo y una buena temporada no es un buen jugador.

Tienes que dominar las matemáticas, la psicología, leer el lenguaje corporal, tiene un gran control de sí mismo, ser capaz de tomar decisiones bajo presión y muchas otras cosas.

Un jugador gana cuando se pone a jugar poker no dejar de estudiar el juego y los desastres no estar muy lejos. No importa lo bueno que eres, siempre se puede mejorar en todas las áreas.

Se han desarrollado muchas estrategias para ganar más dinero y uno no las puede entender sin el estudio de ellos. Así que hay que estudiar el juego, hablar con otros jugadores, a aprender constantemente la elevación del nivel de juego.

cantidad de dinero jugador de poker

La cantidad de dinero para el jugador de poker

Parte I: Perspectiva del valor de su dinero en el jugador de poker en la mesa y fuera de la mesa.

Muchos jugadores están dispuestos a jugar el salario de un mes o más en una carta cuando juegan, pero algunos se llevan a más kilómetros para salvar a un centro comercial unos cuantos dólares. Oímos los jugadores de póquer de quejarse de las salidas fuertes caro que es McDonald’s. Cuando se le preguntó por qué piensan así, algunos responden: “Al poner $ 200 en la mesa de póquer, es una inversión, los gastos restantes están perdiendo dinero”.

Puede que tengas razón en alguna parte. No tiene ninguna razón para gastar más dinero del necesario en las cosas Mon no es necesario o no traen ningún beneficio (si se olvida la calidad de vida que una persona quiere). También lo han hecho los jugadores en los juegos con límite y son perfectamente felices ganando $ 10 por hora (el valor de la “ciega grande”) y pasar 20 a 25 dólares en comida y bebida para la cena.

Cómo administrar su dinero?

• Si usted no es un jugador profesional es jugar buen punto de partida con una cantidad fija que no afecta a su vida fuera del juego. Trate de aprender lo más rápidamente posible. La práctica y la lectura sobre el póker y por lo tanto ser un ganador. Guardar el dinero que gana de poker para construir un bankroll (bancario) que le permite ir hasta el nivel poco a poco.

• Si usted es un profesional y su único ingreso es el póquer, usted tiene que llevar un estilo de vida que no afecta a su bankroll. Ya es un jugador con éxito. No gaste más de lo que gana. Sigue aumentando sus fondos y ahorrar dinero para hacer frente a las fases de mal que todos, tarde o temprano sufrirá. Si no deseas que muy pronto se busca un trabajo, cuidar de sus gastos.

Parte 2: ¿Qué valor tiene el dinero en su mesa de póquer?

Es un hecho para la mayoría de los jugadores, el valor de las fichas que tienen cuando están jugando no es el mismo que el total de representantes en efectivo. Todo el mundo ya ha escuchado o dicho la frase “son sólo señales” .

Si bien es importante no perder de vista el valor de las fichas que tienen, por lo que sólo tiene que pensar mucho en calidad de representantes en su vida fuera de la mesa de póquer. Si intimidado por el juego, o tienen miedo de poner las fichas en el juego y tiene una buena mano o un buen proyecto, es mejor no jugar.

Por ejemplo, un juego de Hold’em sin límite, que pagó un aumento de $ 20 con KQ de bastos y tienen cuatro jugadores en la mano. El flop es 10-9-2 con 10 y 2 de bastos. Un jugador apuesta $ 50 y los siguientes aumentos de $ 150. Hay $ 130 en frente y hay más de $ 230 en bote. Youre que sabe que debe poner todas sus fichas para tratar de ganar la mano. Pero si usted piensa que los colores de 4 o 5 le dé una carta o secuencia puede tomar un “pote” de $ 1000. Para este tipo de situación que estás jugando al poker. Ganar, perder los demás, pero si usted no paga 400 dólares debido a que estos representantes a otra cosa que son los chips que nunca se va a ganar en el póker.

Las fichas que tienes, tiene valor, pero son la herramienta que han de utilizarse para jugar al poker, para ganar más de ellos.

Tienes que tomar decisiones porque son correctos en el momento y en las situaciones presentadas, no por el valor que tienen las fichas del juego.

Para el jugador, siempre se reduce en una cosa: el dinero.

Luego, trate de seguir estas reglas:

  • Siempre concentrarse en su juego y jugar lo mejor que puedas.
  • No te olvides el valor de las fichas para jugar, pero no se deje intimidar por el juego.
  • Trate de encontrar el equilibrio perfecto entre el ahorro de dinero para jugar al poker y gastar lo suficiente para tener una vida agradable.

jugar con menos fichas

jugar con menos fichas no es tan difícil

A veces te encuentras con un importe reducido de fichas cuando se juega en los torneos. Se produce por varias razones, tales como la pérdida de una mano fuerte, o no conseguir nada para jugar. No importa, siempre hay opciones, aunque limitada.

A menudo, ver a la gente a jugar el jugador con menos fichas con la basura y los restantes de la frustración. Y se rindió. Es un error. Si se puede ganar un torneo corto de fichas, incluso con un solo chip. Muchas veces ya ocurrió.

En lugar de tirar la estúpida pocas fichas que tiene, puede utilizar varias estrategias para volver a respirar:

Esperar una mano decente

¿No es el momento de entrar en demasiado “all-in”. Espere una mano que tiene posibilidades de ganar, o que pueden estar ganando antes del flop. Manos como A-10, KQ, K-jc, Q-Jc, J-10c.

“all-in

Tiene muchas armas, así que cuando deciden jugar una mano, apuesta todas sus fichas. Si nadie paga, usted toma la “ciega” y “antes” y le permite controlar o recuperar.

Introduzca all-in de la primera

Cuando usted tiene menos fichas es mejor actuar primero. Si hay una casi seguro de que su oponente deberá pagar la diferencia y puede experimentar una mano más fuerte que la tuya.

Evite jugar contra oponentes con un montón de fichas

A menos que tenga una gran mano, no atacar a los “ciegos” a un jugador cargado con papas fritas. Fácilmente si el incremento salarial no le afecta. Enfoque en el robo de las persianas de los jugadores con menos fichas y las cantidades promedio. Usted tiene que mirar lo que tiene y no puede pagar sin buenas manos.

No a la rendición

Muchos jugadores dejan la lucha cuando están de baja en los chips. Ellos juegan con malas manos con disgusto y frustración.

Cuando su capital es la pequeña decisiões factores más decisivos. No los tome en un apuro.

También hay que tener en cuenta lo pequeño que la cantidad de sus fichas. Si usted es un poco inferior a la media y las persianas no han subido mucho, no tiene que cambiar su estrategia mucho. En ambos es, cuando usted tiene menos de 5 veces la ciega grande no se puede esperar a llegar a AA o KK para jugar. Tendrá que jugar manos marginales y rezar para que salga bien.

La última cosa que quiere es posponer hasta que ya no más. Es mejor jugar con 9-8c o A-4 para poner sus fichas en la última el “big blind”.

Uno tiene que morir, que está luchando.

El poder de la posición en el poker

Al describir el jugador novato que jugó una mano, siempre empieza por hablar de las cartas que tenían. Un jugador profesional no se describe la dinámica de cambio ha jugado sin precisar el lugar.

Esto se debe a que “en juegos como el Hold’em u Omaha, la ubicación puede ser tarjetas aún más importante en tu mano.

En otras palabras, usted debe jugar más manos desde una posición tardía (cuando se encuentran entre el último en hablar) que cuando estás en las primeras posiciones. Jugando de esta manera obtendrá buenos resultados en el largo plazo. ¿Por qué?

Desde la última posición porque tiene mucha más información para tomar decisiones que cuando estás en las primeras posiciones. Usted verá que pasa y que se dedique y si un jugador sube a saber cuánto le costará jugar esa mano. Cuando estás entre los primeros en hablar no tiene toda esta información.
Hay tres simples razones por las que es más rentable en el largo plazo, jugar una mano de las últimas posiciones para jugar desde las primeras posiciones. En primer lugar, te encuentras en situaciones en las que pasarán desde las primeras posiciones para las manos ganadoras que no suben desde últimas posiciones.

La segunda razón es que ganar el mayor número de fichas de la posición de tarde que al reproducir la misma mano de las primeras posiciones. Por último, si usted tiene una mano pobre, perderá menos fichas de la última posición que cuando usted juega desde las primeras posiciones.


He aquí un ejemplo de lo que he mencionado. Usted es un par de tomas de posición media y aumentar cuatro veces el valor de la oscuridad. El jugador botón activa y el flop es Q-7-2. Hacer una apuesta de continuación de las dos terceras partes de la olla y las llamadas oponente. El turn viene una tarjeta que no cambia nada. ¿Qué hace usted en esta situación?

Usted no tiene posición sobre su oponente y se encuentra en una situación difícil. Si se opta por un cheque y tu oponente apuesta y te llamo, te arriesgas a perder un gran bote en el río. Si usted decide ir, puede que tenga la mejor mano.

Incluso si decide igualar una apuesta en el turn y ambos comprobar el río y ganar la mano, recibir las fichas mucho menos que una situación en la que usted es el último en hablar. Cuando juegas una mano fuera de posición que hay fuertes posibilidades de ver a su reducción de beneficios o el aumento de sus pérdidas o te tapa un farol.

No juegue en esa posición es una desventaja que si estoy en posición bajo la pistola en una tabla de 9, a continuación, pasar las manos a menudo tan fuerte como AQ. Hay muchos jugadores tener que hablar de mí y uno de ellos bien puede haber una mano que me domina como AK o un par de ases, reyes o mujeres. Aunque la molécula es la mejor mano, no puedo ganar un montón de fichas de esta posición, y si no el mejor el riesgo de perder un gran bote.

Pero cuando estás en últimas posiciones entonces la situación es completamente diferente. Puede darse el lujo de jugar muchas manos más, porque tú eres el último en hablar y que es una gran ventaja. Si todos pasan y usted está en posición de botón, entonces usted debe subir con cualquier tarjeta. Si los jugadores dejan de funcionar, usted puede ganar la mano.

Si usted llama, usted todavía tiene que vencer dos maneras: se puede seguir dando una imagen de fortaleza si muestran debilidad o la mano puede ser el mejor arreglo de cuentas. El miembro de equipo de Full Tilt Andy Bloch dice que usted debe jugar menos de 10% de las manos debajo del arma en lugar de 50% cuando se encuentra un botón.
Escuchar en un mismo lugar también es muy importante después del flop. Usted gana dinero de los jugadores que muestran debilidad y también puede controlar el tamaño de la olla. Los jugadores inteligentes quieren jugar las grandes placas con las manos grandes y pequeños botes con manos marginales. La ubicación le permite hacer justamente eso. Si usted tiene un flop con un par alto kicker débil, es buen punto y si se les llama, que debe hacer en el turn para mantener el bote pequeño.

No hay suficientes palabras para describir la intensidad de la posición. Cuando se tratan las cartas que usted siempre debe considerar su posición en la mesa, incluso antes de evaluar la fuerza de tu mano. Ganar muchas más fichas cuando usted está en su posición de opositores que cuando no estás.

Diccionario del poker

A
Action: acción. (1) Oportunidad de actuar. Si un jugador no se da cuenta de que es su turno, el repartidor le dirá “Es su turno, señor/a”. (2) Apuestas y subidas. “Si aparece un tercer corazón en la mesa y hay mucha acción, debes asumir que alguien ha ligado color”.

Add-on: En los torneos en los que es posible la re-compra de fichas habitualmente se permite una de estas re-compras adicional cuando termina el periodo para realizar las convencionales. Esta recompra adicional recibe el nombre de add-on (añadido).

All in: Apuesta en la que un jugador mete todas las fichas que le quedan al bote.

Ante
Pequeña apuesta inicial que todos los jugadores deben poner antes del inicio de una mano. En Texas Hold’em se suelen poner apuestas Ciegas en vez de Antes. En algunos torneos, a partir de cierto nivel todos los jugadores contribuyen al bote con un Ante, que, al igual que las Ciegas, se va incrementando cada cierto tiempo.

Apostar por valor: Realizar una apuesta, normalmente de bajo tamaño cuando se lleva una mano ganadora, para no asustar a los contrincantes que pudieran llevar una mano legítima pero de menor valor y poder extraerles algunas fichas más.

Apuesta de continuación: Es la apuesta que realiza, en una determinada ronda, un jugador que había subido en una ronda previa.

B
Backdoor: En las modalidades de póquer en las que se obtienen cartas de forma progresiva (el Hold’em, por ejemplo), se llama así a un proyecto que se consigue con las últimas dos cartas por salir.

Bad Beat: Jugada que se pierde cuando se tiene un alto porcentaje de victoria.

Bankroll: Dinero del que se dispone para el juego.

Bet: Apuesta.

Bicycle (también llamado Wheel): La escalera más baja posible: 5-4-3-2-A.

Big Bet: En partidas de hold’em con límite, big bet es la apuesta mayor, normalmente equivalente al doble de la ciega grande, que se hace en el turn y en el river.

Big Blind: Ciega grande.

Big Slick: Llevar as-rey de mano.

Bluff – Farol
Apostar sin tener una jugada hecha y por lo tanto sin posibilidades de ganar la mano si otro jugador ve la apuesta.

Board: El conjunto de las cartas comunitarias que se lanzan a la mesa.

Bullets: Dos ases de mano, también llamados “pocket rockets” o “American Airlines”.

Botón: Disco que señala la posición del jugador que está repartiendo las cartas y/o ejerce de mano.

Buy-in: Dinero necesario para entrar a un torneo o partida.

 
C
Caja: Se dice del conjunto de todas las fichas de un jugador. Meter la caja.

Call: Pagar una apuesta.

Calling Station: Jugador que entra a muchas manos pero que suele hacerlo pagando las apuestas de los demás, nunca subiendo.

Cap: En juegos con límites de apuestas, llegar al límite permitido.

Carta gratis: Permitir que un jugador vea la siguiente carta comunitaria sin pagar una apuesta.

Cartas comunitarias: Las cartas comunes lanzadas al centro de la mesa para uso de todos los jugadores (ver Board).

Casetas: Dos ases de mano.

Cash Game: Partida por dinero real en el que las fichas tienen el mismo valor que representan en una determinada moneda (euros, dólares…).

Check: Pasar.

Check-raise: Jugada con la que se pretende tender una trampa al adversario. Se pasa primero para después subirle cuando nuestro oponente realice una apuesta. También se dice “pasar en falso”.

Chips: Fichas.

Ciegas: Apuestas obligatorias que los jugadores han de colocar en cada nueva mano que se juega. Suelen ser dos, por norma general, la pequeña es la mitad de la grande.

Clubs: Tréboles.

Community Cards: cartas comunitarias.

Connectors: cartas de valores correlativos; conectadas.

Continuation bet: Apuesta de continuación.

Cowboys: Dos reyes de mano.

Cut off: Posición inmediatamente a la derecha del botón.

C.O.: Abreviatura de Cut Off (ver más arriba).

D
Dead Money: Se dice de las fichas “muertas” en la mesa que normalmente se acumulan por el juego pasivo de los jugadores. También se puede utilizar para referirse a un mal jugador. Dinero muerto.

Dealer: Tiene tres acepciones. Se denomina así al botón, al jugador que reparte las cartas y, si lo hubiera, al crupier de la mesa.

Deep stack: Una gran pila de fichas.

Deuces: Pareja de doses.

Diamonds: Diamantes.

Draw: Proyecto.

Drawing dead: Se dice que un jugador está drawing dead cuando busca completar un proyecto que perderá de todas formas contra una jugada superior de su contrincante. Por ejemplo, completar un proyecto de escalera cuando nuestro oponente lleva color.

E

Early position: Primeras posiciones en la mesa.

Envidar:
En determinados ámbitos, es la acción de apostar todas las fichas de un jugador.

Escalera: Cinco cartas correlativas. Si son del mismo palo se llamará Escalera de Color.

Escalera abierta: Posibilidad de formar una escalera con las cartas que combinan tanto por la parte superior como por la inferior.

Escalera interna: Posibilidad de formar una escalera tan sólo con una de las cartas del medio de la misma.

Expectativa: Término para definir si una determinada mano o movimiento, bajo circunstancias concretas y considerada a largo plazo, tiene una rentabilidad positiva o negativa.

Expected value: Valor esperado.

F

Farol: Jugada en la que se trata de hacer creer al contrincante que se lleva una gran jugada cuando en realidad no es así.

Fifth street: Quinta carta comunitaria. En hold’em: River.

Fish: Nombre que reciben, despectivamente, los malos jugadores. La traducción coloquial al castellano sería “primo” o “pardillo”.

Flop: Las tres primeras cartas comunitarias lanzadas en la mesa.

Flush: Color.

Flush Draw: Proyecto de color.

Fold: Tirar las cartas.

Four of a Kind: Póquer (cuatro cartas del mismo valor).

Fourth street: Cuarta carta comunitaria. En hold’em: Turn.

Free card: Carta gratis.

Freeroll: Torneo de entrada gratuita.

Freezeout: Torneo sin recompras.

Full: Combinación de un trío y una pareja (full house).

F.T.: Abreviatura de Final Table (mesa final).

F.U.: Abreviatura de Fuck You (que te jodan).

G

Gambler: Se utiliza para referirse al jugador que no tiene en cuenta los estándares de la estrategia y que se deja llevar por el azar.

Gut Shot: Proyecto de escalera interna.

G.G.: Abreviatura de Good Game (buena partida).

G.L.: Abreviatura de Good Luck (buena suerte).


H

Heads-up: Enfrentamiento entre dos únicos jugadores. Cara a cara.

Hearts: Corazones.

Hole Cards: Cartas de mano.


I

Inside straight draw: proyecto de escalera interna. Necesitar una carta específica para hacer una escalera. Por ejemplo, un jugador con 9-5 y en la mesa 2-7-6 puede hacer una escalera con cualquier ocho. También se le llama gutshot straight draw.

J

Jackson five: Llevar J-5 de mano.

Jackpot: bote. Un bono especial pagado al perdedor de una mano si lo ha hecho con una mano muy buena. En hold’em, el “perdedor” normalmente debe perder con un full de ases o mejor. En algunos de los salones de cartas del sur de California, los botes han llegado a ser superiores a 50.000 $. Por supuesto, el bote se forma con el dinero retirado de la partida como parte de la comisión.

K
Kicker: Carta que acompaña a la superior de las que llevemos en la mano. Por ejemplo, si llevamos A-3, el kicker será el 3.

L

Late position: Últimas posiciones en la mesa.

Lectura: Percepción que se tiene sobre las cartas o intenciones de un jugador.

Limper: Jugador que entra a un bote sin subir antes del flop, únicamente pagando el importe de la ciega.

Loose: Comportamiento o estilo de juego en el que se juegan más manos de lo normal.

L.O.L.: Abreviatura de Laugh Over Loud (reírse a carcajadas).

 
M
Maniaco: Jugador que entra a muchas manos y casi siempre lo hace subiendo las apuestas.

Monster: Monstruo. Mano muy fuerte y muy difícil de batir.

M.P.: Abreviatura de Middle Position (posiciones medias). Se refiere a la posición relativa en la mesa de juego.

N

Narrow the field: Reducir el número de oponentes, normalmente mediante una apuesta considerable para evitar que algún adversario entre al bote con manos marginales.

Nuts: La mejor jugada posible en un determinado momento de una mano determinada.

N.B.: Abeviatura de Nice Bet (buena apuesta).

N.C.: Abreviatura de Nice Call (bien pagado).

N.P.: Abreviatura de No Problem (sin problema).

O

Odds: Porcentaje, expresado en probabilidades, de que algo suceda. Es la base de los cálculos matemáticos del póquer y han de tenerse en cuenta las odds que ofrece el bote para jugarlo, las que tiene nuestra mano para ganar o perder y las odds implícitas que nos ofrecen las pilas de fichas para determinar si es provechoso o no entrar a jugar una mano. Se dice, por ejemplo: “Tengo unas odds de 4 a 1 (4:1) para ganar”. No existe traducción literal al castellano.

Offsuit: Cartas de distintos palos.

Outs: Son las cartas de la baraja que no hemos visto y que mejorarían la mano que llevamos. Por ejemplo, si llevamos una pareja de cincos y buscamos el trío, nos sirven los otros dos cincos que hay en la baraja, tenemos 2 outs.

Overbet: Una apuesta de importe superior al tamaño del bote o, en determinadas circunstancias, de tamaño desproporcionado al alza.

Overcard: Carta de valor superior a las nuestras o a las comunitarias.

Overpair: Pareja superior a la ya formada.


P

Pair: Pareja.

Pareja: Dos cartas del mismo valor.

Pocket cards: Cartas de mano.

Póquer: Cuatro cartas del mismo valor. Es la jugada que da nombre al juego en castellano.

Pot: Bote.

Pot odds: Probabilidades del bote.

Pre-flop: Fase del juego previa al lanzamiento de las tres primeras cartas comunitarias.

Perla, la: Una jota y un diez de mano.

Primo: Mal jugador (pardillo), fish.

Q

Quads: Cuatro cartas del mismo valor, un póquer.

R

Raise: Subir una apuesta.

Re-buy: Re-compra de fichas durante una partida o torneo.

Re-raise: Subir una apuesta cuando ya ha habido una subida anterior.

Read: Lectura.

Ring game: Partida de cash.

River: Quinta carta comunitaria.

Robar: Realizar una apuesta con una mano mediocre para llevarse las fichas ya puestas en la mesa.

Roca: Jugador que sólo entra en juego con buenas cartas y que sólo sube cuando está completamente seguro de que va a ganar la mano.

Royal Flush: Escalera real.

Runner-runner: (ver backdoor).

S

Semi-bluff: Semi-farol.

Semi-farol: Intentar ganar un bote cuando aún no se tiene una jugada completada pero aún quedan posibilidades de hacerlo.

Set: Trío.

Shark: Jugador selectivo con sus manos pero agresivo con sus movimientos. Tiburón.

Short stack: Pila de fichas pequeña.

Short handed: mesa de mano corta, con pocos jugadores.

Showdown: Fase de la mano en la que los jugadores muestran sus cartas y éstas se comparan para ver cuál de ellos lleva la mejor combinación.

Slowplay: Jugar una mano muy fuerte de manera que parezca que ésta es débil para que los demás tomen la iniciativa apostando o subiendo, induciéndoles al farol o a una subida equivocada.

Small Blind: Ciega pequeña.
Spades: Picas.

Split (pot): Dividir un bote tras producirse un empate en las jugadas de dos o mas jugadores.

Stack: Pila de fichas.

Straight: Escalera.

Straight Flush: Escalera de color.

Suck-out: Jugada en la que una mano a priori perdedora consigue alguna de las pocas cartas que le sirven para ganar.

Sucker: Primo, pardillo, fish.
 
Suited: Cartas del mismo palo.

Steal: Robar un bote o las ciegas.

T

Tells: “Tics” o “cantes” físicos que podrían delatar la mano o intenciones de un jugador.

Three of a kind: Trío.

Tight: Comportamiento o estilo de juego de un jugador que es muy selectivo con las manos a las que entra.

Tilt: Estado anímico, normalmente de enfado o tristeza, en el que a menudo entran los jugadores impidiéndoles realizar un juego correcto. Suele darse después de una sesión perdedora o de una mano en la que tenían pocas probabilidades de perder.

Tripona: Proyecto de escalera interna.

Trips: Trío.

Turn: Cuarta carta comunitaria.

Trucha: Trío.

T.Y.: Abreviatura de Thank You (gracias).

Tx.: Abreviatura de Thanks (gracias).


U

U2: Abreviatura de You too por su fonética en inglés (tú también).

U.L.: Abreviatura de Unlucky (desafortunado, mala suerte).

U.T.G.: Abreviatura de Under The Gun. Se refiere al jugador con la primera posición para hablar después de las ciegas.

 
V
Valor esperado: Valor, en dinero, de una jugada determinada a largo plazo. Este valor se determina mediante una serie de cálculos matemáticos que establecen si merece la pena realizar esa jugada en concreto.
Value bet: Apostar por valor.

Ver: Pagar, igualar una apuesta anterior.

W

W.P.: Abreviatura de Well Played (bien jugado).

W.T.F.: Abreviatura de What The Fuck. En lenguaje coloquial, la traducción sería “pero qué cojones…” En tono interrogante y para expresar sorpresa ante un determinado lance del juego.